GameClub. Elava suhtluse klubi
Lapsepõlves, kui rohi oli rohelisem, oli kõik imelihtne! Tundsime rõõmu lihtsatest asjadest – pidutsesime, möllasime, lollitasime, uute sõprade leidmine käis vaevata. Paraku on saabunud aeg täiskasvanuks saada. Ajapuudus ahistab, suurema osa päevast veedame tööl – nüüd juba suurte inimeste mänge mängides. Üritame iga oma päeva planeerida, et jõuda homme veel rohkem kui jõudsime täna. Vaimutegevuseks ja sõpradega suhtlemiseks aga jääb millegipärast ikka ajast puudu. Uute tutvuste soetamisest pole mõtet rääkidagi.
Erinevate mängutehnikate abil paotab GameClub teile ukse lapseliku vahetuse ja siiraste tunnete maailma. Siin saab igaüks näidata oma loovust ning kas või natukeseks ajaks igapäevarutiinist eemalduda. Soovime, et iga kohtumine lisaks osalejate ellu kas või pisut elulusti.
Igal meie mängul on kindel teema ja iga mäng algab tutvumisega. Meile on väga oluline vabastada kaasalööjad korralikkuse raamidest, nad täiskasvanuliku tõsiduse „kastist“ välja tirida, aga teha seda seejuures äärmiselt taktitundeliselt ja tüütuks muutumata.
Hea mängu lahutamatu kaaslane on hasart. Meie mängudes ei ole võitjaid ega kaotajaid, kuid hasarti jätkub see-eest küllaga ja see pole piiride ületamisel sugugi vähetähtis. Teises mänguosas jagame osalejad gruppidesse ja nuputame neile välja võistkondi liitvaid ülesandeid – sketšid, improvisatsioon, tants jms. Kõik mängud on vürtsitatud ohtra osalejate- ja ka meiepoolse huumoriga.
Mängudel on ainulaadne võistlustestsenaarium, mille organisaatorid teemast lähtuvalt iga mängu tarvis eraldi välja töötavad. Et osalised saaksid koos meiega mängus püstitatud teema üle pisut tõsisemalt mõelda ja mõtiskleda, on lõppmängud sageli filosoofilise suunitlusega.
Stsenaariumist sõltuvalt ühendavad meie mängud endas kontaktimprovisatsiooni, kunsti-, naeru- ja mänguteraapiat, näitlejameisterlikkuse õppetunde, suhtlustreeninguid, mitteformaalseid teadusi ning rolli- ja seltskonnamänge.
Artikel GameClubi-st ajakirjas ”Üks”